배신당한 추억 – 달려라 코바

유튜브로 아미가 게임 롱플레이 영상을 찾아보다가 위 영상을 보게 되었다. “Hugo: På Nye Eventyr”란 게임인데, 궁금해서 보기 시작했다가 심한 기시감을 느꼈다. 앞 방향으로 진행하며 타이밍 맞게 커맨드를 입력하는 미니게임 모음이란 점에서 “달려라 코바”가 떠오르지 않을 수가 없었다. 게다가 잘 보니 캐릭터 생김새도 좀 닮은 것 같아서 PC 게임으로 나왔던 달려라 코바 플레이 화면을 찾아봄. 눌러야하는 […]

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게임과 돌아가신 부모님

최근 “동물의 숲에 빠진 할머니” 이야기를 보고 예전에 올라왔던 한 만화가 떠올랐다. 병을 앓던 어머니가 열심히 동물의 숲을 플레이하시다 돌아가셨는데, 오랜만에 게임을 켜보니 어머니에게서 온 선물들이 있었다는 내용의 원사운드 님이 그리신 2005년 TIG 카툰. 이 내용의 원작은 한 블로그에 올라온 번역이라 되어 있는데, 해당 블로그 글에는 IGN 포럼이 출처라고 되어있으며 영어 원문도 기재되어 있다. 이를 […]

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마이너스 월드

슈퍼 마리오 브라더스에서 버그를 이용해 마이너스 월드로 갈 수 있다는 것은 잘 알려져 있다. 젤다의 전설 1에서도 이에 대응하는 마이너스 월드가 있다는 것이 최근 유튜브 영상을 통해 알려짐. 젤다의 전설 1에서 등장하는 맵은 8*16개이지만 실제로는 맵의 위치를 나타내는 인포는 1바이트=16*16개라 절반($00-$7F)만을 쓰는 것이고 나머지 절반에 위치하게 되면 스타트 지점으로 돌아가도록 예외처리를 해놓는데 SKELUX가 코드에서 해당 […]

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테트리스 월드 챔피언십의 관전 포인트

고인물 중의 고인물 게임 중 하나인 테트리스의 월드 챔피언십 경기를 볼 때 어떤 점이 포인트인지를 설명하는 영상. 이 경기에서는 NES판 테트리스를 베이스로 한 버젼을 쓰기 때문에 홀드 기능도 없고 T-스핀 같은 나중에 생긴 개념도 없으며 바닥면에 닿아도 조금은 양옆으로 움직일 수 있는 유예시간도 없는, 그야말로 순수한 클래식 테트리스를 다룬다. NES판의 레벨에 따라 블록이 떨어지는 속도는 […]

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메모리 위를 걷다 – 슈퍼 마리오 랜드 2

레트로 게임의 작동원리를 어셈블리어 수준까지 자세하면서도 이해하기 쉽게 가시화해서 설명해주는 유튜브채널 Retro Game Mechanics Explained의 영상. 게임보이 슈퍼 마리오 랜드 2에는 특정 조건을 만족시키면 발생하는 버그가 있는데, 이 버그를 쓰면 램과 카트리지 롬이 그대로 맵 타일로 등장하고 심지어 수정할 수도 있게 되어서 이를 이용해 게임을 클리어하게 만들 수 있다. 슈퍼 마리오 랜드 2의 초기 버젼은 […]

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PiiWii Pocket: 휴대용 Wii

한 게이머가 직접 Wii 기판을 이용해서 만든 휴대용 Wii “PiiWii Pocket”. 에뮬레이터 없이 직접 원래 하드웨어를 갖다쓴 만큼 Wii와 게임큐브 게임을 호환성 문제도 없고 속도 문제도 없이 완벽하게 돌릴 수 있다고 한다. 또한 기존 홈브루도 실행시킬 수 있다고. 크기 문제로 당연히 ODD는 달 수 없고 마이크로 SD카드를 쓰며, 위모콘도 쓸 수 있음. 개인 제작으로 판매용은 […]

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4-2: 악명 높은 레벨의 극복의 역사

여러 게임들의 RTA(real-time attack, 실기 플레이로 최단 시간 클리어를 목표로 함)의 역사를 설명해주는 유튜브 채널 Summoning Salt에 올라왔던, 슈퍼 마리오 브라더스의 레벨 4-2에 대한 영상. 슈퍼마리오 RTA/TAS(tool-assisted speedrun, 에뮬레이터의 키입력 타이밍 지정이나 세이브/로드 등을 이용해서 최단 시간 클리어를 목표로 함)에서 가장 관건이 되는 레벨이라고 한다. 사람들이 RTA를 위해 어떻게 시간을 단축시킬지를 궁리하는지를 잘 설명해줌. 4-2에는 […]

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