미야자키 현의 미스터리 서클

미야자키 현 니치난시의 오비스기 시험림에 위치한 지름 60미터의 미스터리 서클. 홍보자료에 실린 설명에 의하면 쇼와 48년 (1973년) 식목 밀도의 차이에 따른 성장 과정이나 재질의 변화 등을 조사하기 위해 이렇게 심은 것이라고. 10개의 동심원 위에 원의 중심으로부터 10도의 방사선과의 교점에 해당하는 위치에 각각 36그루씩 심었으며, 헥타르당 밀도가 377그루에서 10,027그루에 이르기까지 설정했다고. 몇십 년에 걸쳐 만든 인공 […]

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메모리 위를 걷다 – 슈퍼 마리오 랜드 2

레트로 게임의 작동원리를 어셈블리어 수준까지 자세하면서도 이해하기 쉽게 가시화해서 설명해주는 유튜브채널 Retro Game Mechanics Explained의 영상. 게임보이 슈퍼 마리오 랜드 2에는 특정 조건을 만족시키면 발생하는 버그가 있는데, 이 버그를 쓰면 램과 카트리지 롬이 그대로 맵 타일로 등장하고 심지어 수정할 수도 있게 되어서 이를 이용해 게임을 클리어하게 만들 수 있다. 슈퍼 마리오 랜드 2의 초기 버젼은 […]

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JOC 회장의 혼모노 가족

얼마 전 타케다 츠네카즈(竹田恒和) 일본올림픽위원회(JOC) 회장이 프랑스에서 뇌물증여 혐의로 기소되었단 뉴스가 나왔는데, 그에 대해 쓴 한 트윗에서 그의 가족(아버지 타케다 츠네요시(竹田恒徳)와 아들 타케다 츠네야스(竹田恒泰) 에 대한 이야기를 보게 되었다. 그의 아버지 타케다 츠네요시는 1964년 도쿄 올림픽 당시 JOC 회장인데 이 자가 그 악명높은 731부대의 생체실험과 관여된 인물이었다는 것. 육군 소장의 아들로 태어나 중일전쟁 이후로 전선에 […]

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피자치즈 시장을 독점한 자

미국의 유명 피자 체인인 피자헛, 파파존스, 도미노피자 모두 같은 회사에서 피자치즈를 공급 받고 있으며 미국내 피자치즈 시장 점유율이 85%에 이른다고. 회사의 이름은 레프리노 푸드(Leprino Foods), 그리고 그 창업자의 이름은 제임스 레프리노(James Leprino). 포브스에 이 남자에 대한 인터뷰 기사가 실렸었다. (중앙시사매거진의 제휴 번역 기사도 있음) 그는 재산 규모가 30억 달러에 이르고 60년간 회사를 경영하며 포브스 억만장자 […]

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안녕? 클레오파트라??

얼마 전부터 술게임으로 유행하다가 간간히 예능프로그램에도 등장하는 안녕 클레오파트라 게임. “안녕 클레오파트라 세상에서 제일 가는 포테이토칩”을 돌아가면서 더 고음으로 말해야 하는 게임인데 이게 어디에서 나온 말인가 싶어서 찾아보니 정말 실제로 팔던 감자칩 이름이 “크레오파트라”이고, 그 CM송이 게임에서 외쳐야하는 말과 다소 비슷하다. 위 영상은 1983년 CF이고, 이 영상 외에도 농심기획이 올린 1986년 CF도 보이는 것을 보면 […]

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좀비랜드사가의 바 마스터

애니메이션 “좀비랜드사가” 11화에 갑자기 등장한 바 마스터가 진시황 명을 받고 불로초를 구하러 떠났다는 서복(徐福)이란 사람이란 설이 5ch에서 대두됨. 마토메를 보니 바 이름부터 대놓고 New Jofuku(서복의 일본어 발음)이고 바에 걸린 사진은 사가현에 위치한 서복장수관이며 또 다른 사진은 서복상의 사진. 즉 진시황의 명을 받은 서복이 정말 불로의 방법을 찾게 되었고 그 방법을 코타로에게 전수했다 뭐 이런 시나리오를 […]

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Bamboo English

위키피디아 피진 항목 보다가 Bamboo English란걸 보게 되었는데 일본 군정기 주일미군과 일본인 사이에서 대화하기 위해 생긴 영본어같은 존재였다고. 이 피진화된 언어가 나중에 한국전쟁을 통해 일본에 있던 미군이 한국에 오면서 한국인과 대화할 때도 쓰였다고 함. 이렇게 한국으로 유입되는 과정에서 한국어도 섞이기 시작해 더더욱 혼종이 되어버림. 특징은 영단어의 끝에 “i”나 “ee”를 붙여서 발음하거나 같은 단어를 두 번 […]

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PiiWii Pocket: 휴대용 Wii

한 게이머가 직접 Wii 기판을 이용해서 만든 휴대용 Wii “PiiWii Pocket”. 에뮬레이터 없이 직접 원래 하드웨어를 갖다쓴 만큼 Wii와 게임큐브 게임을 호환성 문제도 없고 속도 문제도 없이 완벽하게 돌릴 수 있다고 한다. 또한 기존 홈브루도 실행시킬 수 있다고. 크기 문제로 당연히 ODD는 달 수 없고 마이크로 SD카드를 쓰며, 위모콘도 쓸 수 있음. 개인 제작으로 판매용은 […]

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마랑고니 효과와 미로

마랑고니 효과(Marangoni effect)를 이용해 미로를 푸는 영상. 마랑고니 효과에 대해서도 간략하게 설명이 되어있는데, 비눗물 같은 계면활성제를 떨어뜨리면 표면장력이 낮은 곳에서 높은 곳으로 표면 상에서 힘이 발생하게 되고 이를 빨간 염료를 이용해 시각적으로 표현한 것. 비눗물이 표면을 따라 움직이다가 갈림길이 나타나게 되면 좀 더 넓은 표면을 가진 쪽을 선택하게 된다. 잘 보면 출구 쪽에 넓은 공간이 […]

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4-2: 악명 높은 레벨의 극복의 역사

여러 게임들의 RTA(real-time attack, 실기 플레이로 최단 시간 클리어를 목표로 함)의 역사를 설명해주는 유튜브 채널 Summoning Salt에 올라왔던, 슈퍼 마리오 브라더스의 레벨 4-2에 대한 영상. 슈퍼마리오 RTA/TAS(tool-assisted speedrun, 에뮬레이터의 키입력 타이밍 지정이나 세이브/로드 등을 이용해서 최단 시간 클리어를 목표로 함)에서 가장 관건이 되는 레벨이라고 한다. 사람들이 RTA를 위해 어떻게 시간을 단축시킬지를 궁리하는지를 잘 설명해줌. 4-2에는 […]

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