Rainy Pansy

2012년 동인음악 컴필레이션 앨범 “온크루 Vol. 1” 참여곡. 작곡과 편곡을 맡았고, 일러스트는 야가미사님, 작사와 보컬은 딱정벌레님이 맡았었다. 2011년 보컬로이드 라이브러리 시유의 발매 이후 카페나 커뮤니티 등을 통해 모였던 창작자들(보컬로이드 음악을 만들던 작곡가 분들과 팬아트와 2차창작 등 그림을 그리시는 일러스트레이터 분들, 보컬로이드 노래들을 커버하시는 보컬 분들 등)이 모여서 동인음악 앨범을 만들자는 의견이 있었다. 운 좋게 그 […]

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토폴로지 책에 등장한 암호

플텍 트친분께서 Robert Ghrist의 책 “Elementary Applied Topology“에 아래와 같은 그림들이 등장한다고 알려주셨다. 웹사이트에 올라온 디지털 버젼에는 이 그림들이 나타나있지 않다. 디지털 버젼을 톺아보면 전반적으로 그림들에 대한 부연 설명을 주지 않고 자신만의 스타일로 함축적으로 표현하는 경향이 있는 듯하다. 모든 그림은 어도비 일러스트레이터로 작업했다고. (!) 두 번째 그림의 경우, 일단 흰 마디와 검은 마디에서 흰 마디를 […]

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비속어를 !%^#!@%&로 표현하다

비속어를 !%^#!@%& 같이 표현하는 것의 역사에 대한 Vox의 영상. 주로 만화(신문 연재 코믹 스트립)에서 등장했던 이런 연출을 모트 워커가 grawlixes라고 이름 붙이기도 했다. 그는 1980년 자신의 저서 Lexicon of Comicana에서 여러 만화적 연출 기법을 정리해 용어들을 만들었는데 이 grawlix도 그 중 하나였다. 그 외에도 당황해하거나 일을 하는 등의 상황에서 날라가는 땀방울을 plewd, 누군가 급하게 사라질 […]

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오버킬

StackExchange에서 간단한 명제를 쓸데없이 복잡하게 증명하는 것에 대한 스레드가 있다. 예컨대 가 무리수임을 보이기 위해 페르마의 마지막 정리를 이용한다든지… 그 외에도 공부하다보면 간혹 새로 배우는 개념을 통해 이전의 결과가 약간 nontrivial하더라도 유도되는 경우가 있는데 그런 경우들을 연상시키는 예들도 언급된다. 테런스 타오도 메져 띠오리 수업에 등장했던 한 가지 예시를 올렸다. 만약 조화급수 이 수렴한다면 (구간 에서는 […]

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알라딘 덱 인핸서

The Gaming Historian 채널의 알라딘 덱 인핸서(Aladdin Deck Enhancer)에 대한 영상. Code Masters와 Camerica는 게임 지니를 만들고 유통했던 회사들인데, 이 두 회사는 게임 지니 외에도 일부 비라이센스 NES 게임들을 만들어 팔기도 했다. 그러던 중에 이 두 회사는 게임 팩을 만들 때마다 게임 롬 칩 외의 부분들 때문에 제작 단가가 높아지는 것에서 착안해서, 공통적으로 쓸 수 […]

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여러 공리 식을 하나로 묶는 방법

John Baez 선생님 트위터에 올라온 이야기. 수학에서 lattice는 보통 집합과 두 연산 가 있어 위의 공리들을 만족시키는 대수적 오브젝트로 정의한다. 즉 두 연산은 교환법칙과 결합법칙을 성립시키며, 를 만족시킨다는 것. (흡수법칙) 집합의 합집합과 교집합 어낼로지나 논리학의 or/and 등을 생각하면 이해하기 쉽다. 즉 lattice를 정의하기 위해선 6개의 식이 필요한데, 이를 단 한 개의 식으로 표현할 수 있는지에 […]

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게임과 도시전설

마루히 채널에 게임과 관련된 무서운 비밀들에 대한 영상들이 있다. 총 5편까지 올라와있는데, 1편은 지워져있지만 제목으로 검색하면 다른 어카이브 영상이 나옴. 썸네일이 기분 나쁜 편이기 때문에 여기에 임베딩은 안 하고 링크로 대체. (단 한글 자막은 없다) 1편 2편 3편 4편 5편 이미 많이 알려져 유명한 것도 있지만 몰랐던 것들이 훨씬 많아서 재미있게 봤다. 4편에서는 게임에 등장하는 […]

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